OneWoW
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Funktionen

DevTools

Screenshots

Screenshots erscheinen hier, sobald wir welche haben.

OneWoW DevTools ist ein optionaler Entwickler-Inspektor. Er ist für Addon-Arbeit, UI-Prüfen und Fehlersuche da — zum Spielen nicht nötig.

Voraussetzung: OneWoW-Kern. DevTools unter Funktionen verwalten aktivieren (liegt in der Werkzeuggruppe, nicht in der normalen Funktionsliste).

Öffnen: /1wdt (siehe Slash-Befehle)

Das Fenster ist skalierbar. Größe und Position bleiben erhalten. Es schließt sich, wenn Ihr in den Kampf geht.


Für wen das ist

  • Addon-Autoren, die Frames, Events oder Lua-Fehler prüfen müssen
  • UI-Tüftler, die Texturen, Schriften und Farben durchsehen
  • Jeder, der einen Konflikt oder einen Lua-Fehler jagt

Wenn Ihr nur Bags, QoL und den Rest der Spieler-Suite wollt, DevTools auslassen.


Was Ihr tun könnt

Tabs in dieser Reihenfolge: Frame, Events, Errors, Monitor, Globals, Textures, Fonts, Sounds, Colors, Layout, Editor, Settings.

Frame

Einen Frame unter dem Cursor wählen, den Eltern-/Kind-Baum durchlaufen, nach Name suchen und Details kopieren. Kampfgeheimnisse (12.0+) sind maskiert, wenn sie nicht gelesen werden können.

Events

Ein Live-Event-Protokoll starten, pausieren und filtern. Optionaler Firehose (alle Events — laut).

Errors

Lua-Fehler der Sitzung mit Stacktraces und Kopieren. Optionale schwebende DEVMODE-Liste (/1wdt devmode). Ist !BugGrabber installiert, erscheinen dieselben Treffer hier.

Monitor

Speicher pro Addon und optionale CPU- / Engine-Profiler-Spalten.

Globals

Globals, Enum-Tabellen und Addon-Daten durchsehen. Lesezeichen und Kopierhelfer. Geheimnisse bleiben maskiert.

Textures, Fonts, Sounds, Colors, Layout

Atlanten, Schrift-Objekte, Sounds, Farbwähler und ein Bildschirmraster durchsehen.

Editor

Lua-Schnipsel im Spiel. Run führt Addon-Lua aus — nur Code ausführen, den Ihr versteht.

Settings

Design, Sprache (alle 11 Suite-Sprachen) und Minikarten-Schaltfläche.


Tipps

  • Nur einschalten, wenn Ihr es braucht. Es ist ein Werkzeug, kein Teil des normalen Spieler-Sets.
  • Das Fenster bleibt im Kampf nicht offen.
  • Fehler und Frame-Details sind von hier sicherer zu kopieren als aus Chat-Spam.

Siehe auch