OneWoW
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功能

DevTools

截圖

截圖準備好後會放在這裡。

OneWoW DevTools 是選用的 開發檢查器。給插件開發、介面探查和排錯用 — 玩遊戲不必裝。

需要: OneWoW 核心。在 管理功能 中啟用 DevTools(它在實用工具組,不在一般功能清單裡)。

開啟: /1wdt(見 斜線指令

視窗可調整大小。大小和位置會記住。進入戰鬥時會關閉


給誰用

  • 需要檢查框架、事件或 Lua 錯誤的插件作者
  • 瀏覽材質、字型和顏色的介面折騰者
  • 任何在追衝突或 Lua 錯誤的人

如果你只要 Bags、QoL 和其餘玩家套件,請把 DevTools 關掉。


你能做什麼

分頁順序:框架事件錯誤監視器全域變數材質字型音效顏色版面配置編輯器設定

框架

選中游標下的框架,走父/子樹,按名稱搜尋,並複製詳細資料。無法讀取的戰鬥保密值(12.0+)會被遮罩。

事件

開始、暫停並過濾即時事件日誌。可選消防水龍(全部事件 — 很吵)。

錯誤

本次工作階段的 Lua 錯誤,帶堆疊並支援複製。可選 DEVMODE 浮動清單(/1wdt devmode)。若安裝了 !BugGrabber,同樣的擷取會顯示在這裡。

監視器

依插件的記憶體,以及可選的 CPU/引擎分析器欄。

全域變數

瀏覽全域、Enum 表和插件資料。書籤和複製助手。保密值保持遮罩。

材質、字型、音效、顏色、版面配置

瀏覽圖集、字型物件、音效、顏色選擇器和螢幕格線。

編輯器

遊戲內 Lua 片段。執行 會執行插件級 Lua — 只執行你看得懂的程式碼。

設定

主題、語言(全部 11 種套件語言)和小地圖按鈕。


提示

  • 需要時再啟用。它是實用工具,不是預設玩家套件的一部分。
  • 視窗不會在戰鬥中保持開啟。
  • 錯誤和框架詳細資料從這裡複製,比從聊天洗版更安全。

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